1.魔兽世界 为什么有的服务器G卖的那么便宜?

2.魔兽世界开80了 到时候 游戏里的金币价格会涨么

3.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

4.打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

5.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

6.到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

魔兽世界怀旧服金价走势图_魔兽世界tbc金价走势

金价是是经常变化的,所以需要去专业权威的网站进行确认。

在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期维了1:1的高位比例大约一个月,而目前赛季服的金价已经严重下跌了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在1金=0.35R左右。

魔兽世界 为什么有的服务器G卖的那么便宜?

魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐

在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS推荐表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的成本价格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。

BIS套装性价比太低

TBC版本现阶段游戏内的情况就是金币价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别服务器中的材料价格相对较低,不需要一万金币,也需要数千金币。

休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。

魔能猎手套装的优点

魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金币左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是价了。

便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家首选套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装差。

魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。

上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的差距微乎其微。

既然进攻属性没有太大的差距,那么黑色虚鳞套装最大的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了价,两个套装之间的价格差足以让玩家吃两年大蓝了。

除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,16*6=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。

当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备最大的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。

如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人最高的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难最大化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。

魔兽世界开80了 到时候 游戏里的金币价格会涨么

点卡!进度!G团实力,服务器人数!都是决定一个服务器G的价格的因素,

再就是有人炒东西!

例如在TBC时代还SW小怪G团的时候,我们F就出现了有一个人几乎垄断小怪各种未绑定图纸。

那个时候都去打小怪,反正也没进度,G那个时候就不值钱了,1张点卡大约2300G左右,之后G就变成1张点卡2500G左右了。虽然之后200G的差距,但是点卡交易量在那就可见一斑了。之后SW有团队通了,点卡就3000左右了。之后就是有SW全通G团,点卡就要3500左右,之后就倒4000左右了。这只是亲身经历的例子。

魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

初期的话 不会

因为WLK有和多吸钱的手段,比如大象和摩托车(这两个合计3W左右)

初期为了冲技能还有各种烧钱,日常任务给的钱和3.13版的G差不多(常规任务13G)

目前台F金差不多100RMB=10000左右,而且这个版本已经开了快两年了

现在TOC的消费水平和毒蛇风暴差不多 散件500G

25人普通ICC的装备价格类似BT 25HICC的价格和SW差不多

就算少量的增长也不会涨的多夸张

TBC涨价是因为有日常任务(最早期每天10个任务 而且需要大鸟支持)那个时候点卡大概早1000到1500

真正金暴跌是在2.4那个时候全民日常任务(奎岛)而且任务数量变成了25个

3.13金价钱回落,因为日常的金数量被削减

打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。

在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。

现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。

之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。

比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?

在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。

好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

相信《魔兽世界》的玩家都知道,现在无论是正式服还是怀旧服,只要是《魔兽世界》,那么都要遭受工作室的?洗礼?。在前一段时间,暴雪也是频频出手对付工作室,但是最后都是收效甚微,甚至最近金价反而比工作室最猖獗时还要低。于是玩家们终于忍不住了,最近有一位玩家就提出了一招和工作室?玉石俱焚?的新办法。

这位玩家认为目前怀旧服之所以工作室这么多,主要原因还是暴雪力度不够,因为对于暴雪来说,工作室的账号和玩家的账号都能提供营收,那么为什么要费那么大力气管这些能给自己交钱的账号呢?于是这位玩家提议,能不能开通一个VIP服务器,每个月月卡价格翻三倍,但是官方保证这个服务器里不能有工作室和脚本。

这位玩家的想法看起来是非常好的,因为这样下来,官方既不用担心封号造成自己的营收降低,同时还能提升玩家间的口碑。而对于那些工作室和开着脚本的散户金农,高昂的入场成本也会让他们很难进入这个服务器开展业务。

其实这种VIP服务器的模式在游戏业界内早有先例,比如某款知名的FPS游戏,就有一家国内的服务器搞出过类似的概念,通过充值会员才能进入优先匹配局,然而再引入人脸识别等手段这样大幅度提高开挂成本,以此来对抗。这其实就是像这位玩家说的差不多的VIP服务器。

但是这样的VIP服务器有效果吗?不说其他游戏,单说《魔兽世界》的话,这样的VIP服务器其实没什么实际意义。因为对于工作室来说,他们手底下的账号基本一直是永动的,很少会出现额外买月卡的情况。

而暴雪管的越严,其实反而工作室的营收就会更好。因为无论什么服务器,总有玩家需要金币的时候,而暴雪疯狂的打击工作室,加大工作室的成本,最后的结果还是那些买金的玩家给工作室摊走了成本。如果真的开了VIP服务器,估计工作室不仅不会死绝,反而会蓬勃发展。

而且更重要的是,这样的服务器在玩家中口碑不一定好。事实上现在绝大多数玩家还是对点卡和月卡耿耿于怀,很多玩家希望暴雪恢复点卡,就是因为觉得月卡太浪费了。那么暴雪如果再开一个更烧钱的服务器,怕不是要被玩家喷到爆炸。

总的来说,这位玩家的想法是很好的,但是VIP服务器在《魔兽世界》很难实现。而且暴雪其实一直以来并没有放弃过对工作室和脚本的打击,之前一段时间还封掉了国外最大的金币组织?Gallywix。所以暴雪并不是真的因为工作室也给他创造营收才不封号,大部分工作室不仅不交月卡,反而是在吸?暴雪?的血。只能说《魔兽世界》对抗工作室还要有很长的路要走,也许未来TBC怀旧服暴雪能想出更好的办法吧。

到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,短短一年多的时间里面,也已经是进入到60级的版本末期了。自从暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征,在怀旧服的上线时间之后,60级的收官副本-纳克萨玛斯就迅速地便当化,进入了版本末期。

在TBC已经是箭在弦上不得不发之际,网络上玩家们谈论的焦点也逐渐有60级副本,向70级的TBC转向。囧王者在之前曾多次写文,谈到各职业在TBC的就业情况。

今儿咱们就脱离职业,来聊一聊金币在TBC里面的流通情况吧,看金币的需求量是否比60级副本还要多!

TBC金币的需求是怎样?

对于怀旧服来说,70级的TBC和60级版本比起来,说是两个完全不同的游戏,丝毫不为过。最大的不同是70级增加了PVP的戏份,并且将副本人数由40人下调到了25人。因此TBC的金币需求量,也发生较大的变化:

第一,由于版本变动,攻击和防御的合剂每种最多保持1种。因此,药剂的需求量低了,也变相地降低了合剂的金币花销!第二,由于团本由40人下调为10人和25人。因此在小团本模式下,装备的价格不会拍卖得太贵,毕竟少了15人,也少了老板人数(不含少数本外拍的情况)。囧王者举个例子,以TBC的T4套装为例,9职业三种套装,按每个职业来一个,每个职业竞争也就3~4人左右,装备贵不到哪里去(极品除外)。如果把其余的装备分为防装,物理装和法术的话,竞争同样也不会太大。第三,进入70级后,5000金的大鸟外加200金的马。就算所有的玩家带入TBC的金币,都能达到21万的上限(应该没有多少玩家能带21万过去吧?神豪除外),一进TBC,系统就要回收5000多斤,也算是一个不小的开支了。第四,洗天赋,也许会成为TBC最大的开销之一。由于PVE和竞技场(JJC)的存在,一天内几百金洗天赋的玩家很多。这也可能成为玩家们在TBC内,金币的花销之一。TBC的金币,会贬值吗?

如果囧王者记忆没错的话,我记得十多年前,TBC刚上线的时候,对于金币的需求量极大,但是70年代,金币的产出绝对值也相较于60年代要多许多,也容易许多。举一个最典型的例子:60年代一个任务大概2~2金币,那么同样类型的任务,70年代直接给我们20~30金。而且,我还记得走主线任务流程,正常从60级升到70级的话,一整套走完,差不多可以拿到4000金左右的样子。

因此,考虑到进入TBC后的可以做日常任务,且现在网络硬件的飞跃发展,各种脚本,工作室的蜂拥而至。囧王者认为,TBC的金币物价会和60级副本一样,在短时间内就出现“金币通货膨胀”的情况。也即是说,普通玩家从60级带过去的金币,会在短时间内迅速变得更不值钱。

TBC的好东西-如凤凰,蛋刀和橙弓这样的极品,应该会拍出天价。而其他的大路货装备,其成交价格大概会和60级副本,差不多。

因此综上所述囧王者认为,影响因素TBC金价的无外乎与两个方面:一个是金币的总量,目前来看,流通的金币总量已经非常庞大了。加之以后产出的速度只会更快,虽然有大鸟回收,但非常有限且只限前期。因此,金币总量只能是越来越膨胀;一个是流通量,TBC团本人少,同职业人更少,竞争低。凤凰什么的,普通玩家暂时不用考虑。因此玩家手中的金币,只会越来越多,进入贬值通道。