1.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

2.魔兽怀旧服:你选择天价拿BIS装备,还是拿次一等装备喝泰坦合剂?

3.如果只靠魔兽世界怀旧服赚金币挣钱一个月能挣多少人民币?

4.怀旧服奥的灰烬多少钱

怀旧服正式服金价_怀旧服 金价

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

最近 游戏 圈的一件大事让原本众多玩家平静的内心掀起了一阵波澜,那就是《魔兽世界》开启了怀旧服!说到魔兽世界,那可能需要用连载的形式去记叙一代人甚至是几代人的回忆。05年《魔兽世界》来到中国大陆,那时疯子还在上小学吧,到现在魔兽已经在国内运营了14年之久了,也是 游戏 圈里的常青树。

虽然DNF没有魔兽时间这么长,但也过了11个生日,如果DNF真的开放了怀旧服,那能像魔兽这样再火一把吗?

如果要问哪个版本最好玩,疯子心中只有一个答案——60版本。08年6月18日DNF公测,疯子创建了我的第一个角色,枪炮师。我用的最溜的技能就是格林机关枪,我可以BBQ之后再接格林机关枪,再接滑铲回旋踢,就这样我能在地下城里玩一天。

那时候闪电哥布林一定会拿走你的第一个复活币;

那时候枪炮师打烈焰格拉卡可真的是太安逸了;

那时候格兰之森门口带小号一个人9000赚了第一桶金。

格兰之森仅仅只是60版本的开端,但这里可能是玩家心中乐趣最多的地方。后来你去悬空城刷墨竹手镯了吗?后来你为了升级去刷2个房间的冰心少年了吗?后来你是不是也看了旭旭宝宝的去单刷无头骑士,结果花光了所有的复活币?这些都是实实在在疯子经历过的,60版本是一代人最初的记忆,也是最美好的版本。虽然60版本没有普雷、漩涡团本,没有1:60这么高的金价,更没有逢出必买的礼包,但从 游戏 中获得的快乐更多!

那我们要从 游戏 性质来说一下了。众所周知,DNF是一款免费(氪金氪到六亲不认) 游戏 , 游戏 内容全部免费玩, 游戏 道具收费;而《魔兽世界》则是一款按时收费的 游戏 , 游戏 中几乎全部道具都可以通过获得。这两者的差别就很大了,魔兽自上线以来就少有负面新闻,因为 游戏 设计师是真的在用心之作 游戏 内容,通过 游戏 内容保留玩家的在线时间,以达到盈利的目的。而DNF的策划在做什么?疯子不说大家也都明白,一个接一个礼包,一个比一个更强的礼包,一个比一个更难的团本,等等。出了新的 游戏 内容了,但你需要更强的装备才能打,那怎么办?买礼包吧,12套年套什么都有了。这是本质的差别!

那我们怀念60版本怀念的是什么? 游戏 内容。怀念的是第一次单刷王者无头通关,怀念的是蝴蝶刷出流光星陨刃,怀念的是全新 游戏 内容的体验。没有哪个人会说,我怀念的是当年充钱开盒子,怀念的是一件透明鞋子花了3000,怀念的是全身红16花了2千万!所以,如果DNF开放怀旧服其目的还是为了出更强的礼包吸引广大玩家氪金,那真的完全没有必要出怀旧服了。一个正式服就经不起氪的了,还出一个怀旧服氪金,人傻钱多型的吗?

如果真为了骗氪出一个怀旧服,那DNF就是真的黄了。比今年还黄!

如果真要出的话,依照疯子愚见,我觉得可以这样:

1.放弃 游戏 免费,道具收费的盈利模式,改为按时间收费。 真的从心开始做 游戏 ,那些花里胡哨礼包可以有,但真没必要到那种不买玩不下去的程度。

2.重视团队协作的成果,弱化个人英雄主义。 以前玩 游戏 真的是和朋友一起玩的时光最欢乐,无论哪个 游戏 。但现在的DNF,除了团本以外,疯子只想一个人玩,如果团本能单人刷,我也会一个人就刷完下线。虽然我还没有脱坑,但现在的DNF玩起来真的太累了。团本人齐了,没有一个装备打造非常好的主C不还是开不了团吗,这一点在安图恩火山时代格外突出。当然也与某些主播动不动搞二拖三拖活动导向有一定的关系。

3.打造可以有,但不能是必须的。

魔兽世界打团本,拿到的装备就是最顶级的毕业装备;而DNF打团拿到装备只是 游戏 的开始。魔兽你有差不多的装备了就能去打团了,DNF你有装备但没打造,还是把你当成皮球踢。这也是今年爆发脱坑潮的原因之一,为什么我有泰波尔斯了不让我进团,就因为我没有红10,没有附魔吗?对!DNF里打造比装备本身更重要。

如果真的照搬60版本一动不动得开放怀旧服的话,那会出现相当多的问题:

1.升级时间太漫长,而且枯燥。 现在的DNF一周满级都是慢的,更快的玩家可以达到1天满级95,而在60版本玩家们最主要的目的还是升到满级。60版本的白图那才真的叫百花齐放,每一个BOSS的机制你都需要研究,难度高装备差,升级自然就慢。一管疲劳玩一天,不是天天玩,什么时候能到满级?

2.药品开销大。 当年的HP/MP药剂是买不到,只有在地下城里面爆,刷一张推荐地下城需要消耗的HP/MP药剂是非常多的。疯子当年回坑发现仓库里囤的药剂完全没用了,还难过了好一阵呢。会有玩家说“疯子,你傻啊,不是有雷米嘛!”雷米?60版本谁用得起雷米?

3.职业树逆生长。 目前DNF里是有61个职业之多,但60版本大职业只有5个,细分小职业只有18个。也就是说一些新出的职业是无法在体验老版本的 游戏 内容的。你不想体验体验剑影刷机械牛是怎样的吗?你不想试试暗枪怎么过王的遗迹吗(疯子我非常想)?你知道枪剑士在60版本是不是还和现在一样FIVE吗?如果能带着61个职业一起回60版本,那可能真的是一趟全新的旅程!

以上,就是疯子对DNF开放怀旧服的个人看法。如果真出了DNF怀旧服,你会去玩吗?疯子我是一定会去下载玩的,但能不能长时间玩下去,那就不好说了。总体60版本的可玩性比当前版本的可玩性高太多了,毕竟你满级之后还可以做做超级难的觉醒 人物,刷一刷机械牛、王者遗迹这类特别难的白图。现在,团本装备升级完了,你还会上线吗?

我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜~?

魔兽怀旧服:你选择天价拿BIS装备,还是拿次一等装备喝泰坦合剂?

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

如果只靠魔兽世界怀旧服赚金币挣钱一个月能挣多少人民币?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,热度一直居高不下,甚至正式服在更新9.X版本之前,其热度也无法和怀旧服相比。暴雪也是乘这热度,在短短一年多的时间里面,把怀旧服推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)版本。

当大家都以为安其拉神殿副本会因为其冗长的流程和?变态?的抗性要求,很可能会劝退部分玩家的时候。由于十多年后,网络和硬件的发展,各位魔兽大神发明的黑科技和风骚站位,让TAQ副本迅速成为了便当本。而由于众所周知的原因,进入第五阶段之后,怀旧服里面的金价已经有了崩盘的趋势。

针对这种情况,有玩家提出了这么一个非常有意思的观点?你选择天价拿BIS装备,还是拿次一等装备喝泰坦??

天价拿BIS装备,还是拿次一等的装备,团本时再喝泰坦?

今天囧王者在公会吹完水闲逛的时候,看到有玩家在线提出了这么一个问题?你是天价拿BIS装备,还是拿次一等的装备,团本时再喝泰坦??该玩家的原话如下:

我猛然发现,我大彻大悟,要这些BIS闹毛啊,我买次一级的装备,满BUF。再买20瓶TT才几个钱。我TM是个傻子啊。花你妈那么多钱就买多几点属性,我咋开始就没想通呢。20个TT能打5个月。啊啊啊啊啊啊啊啊啊狗比团长。老子死了TT还在,血还多一样敢毛敢打。我咋早想不通。

坦率地说,囧王者觉得这名玩家提出的问题,非常有意思,也非常符合现在的现状。金币大幅贬值,无论哪个职业的BIS装备,都会拍出天价来。辛辛苦苦在金团打工赚来的工资,还买不了几件BIS装备。真的还就不如买比BIS次一等的装备,然后剩下来的金币,买几十个泰坦(超能)合剂,基本上可以打到怀旧服第六阶段尾声了吧!

普通玩家,是要BIS装备,还是选择泰坦(超能)药剂?

其实关于?是拿BIS装备,还是喝泰坦(超能)合剂?,对于神豪玩家来说,当然是骑着老虎,身披BIS装,喝着泰坦药剂打本了。但是对于绝大多数的平民玩家来说,我们基本上很少能装备齐本命职业的BIS装备,然后还要喝着泰坦药剂打本。像囧王者这样的平民玩家,是追求BIS装备,还是选择用次一等的装备,然后喝泰坦打本呢?

对于囧王者来说,我选择用次一等装备,然后喝泰坦打本,没有办法,一个穷字就囊括了所有。而且现在此等装和BIS装备之间的差距不大,在DPS和命中过剩的现在。选择此等装备喝合剂打本,是一个不错的选择。甚至在某些时候,比拿Buff还要合算,毕竟团灭过一次之后,Buff就消失了,但合剂还在,容错率挺不错的。

如果还有小伙伴不能理解的话,我举个例子大家就应该明白了:这就是你愿意花500万在中心城区买个房子,还是愿意花200万在三环线旁边买个房子,再花30万买辆车?剩下的小钱钱,你就有更多的选择可以做 ,旅游还是改善生活,都随你了。

装备的追求是所有MMORPG游戏的乐趣之一,因此追求BIS装备也无可厚非,穿上BIS装备能让玩家的游戏感官更为舒服。只是几千金的泰坦(超能)合剂,能让你吃到AFK。但是,几千金是买不到BIS装备的。各位魔兽大神们,如果你在金币有限的情况下,你会选择攒钱买BIS装备,还是选择次一等装备,然后喝合剂呢?一起来聊一聊吧!

怀旧服奥的灰烬多少钱

1、本来游戏工作室这一行业已经渐渐淡出年轻人的视野,可是,虽然魔兽世界怀旧服的火爆,一大批游戏工作室与职业刷金党又杀回来了。日赚1000,日赚200,看得是真眼馋!于是,和大多数散人与小白一样,我入坑了,坑的我那叫一个惨啊,哎哎哎。

2、谈一谈这段时间以来入坑魔兽世界怀旧服刷金的心得,我以前玩过一段时间的魔兽世界,但是是在2020年4月初接触到魔兽世界怀旧服工作室打G这个概念,每天看到网上世界刷屏出售多少G多少G,赚了多少钱,心动了,然后自己便开始在网上寻找打金工作室教程攻略,看看大家都是怎么操作的。

3、后来看到用脚本全自动打G,感觉这个项目还是不错的,但是对脚本这些完全是什么都不清楚,接着便开始与网上的一家卖脚本的咨询,当时谈下来全自动升级同步器一起要3000永久的,会一直维护,然后还有远程教学。

4、每天看到朋友圈发的那些哪里的老板来当地视察,交易成功的单子,实在是坐不住了,由于对脚本这些没有更近一步的了解,这家公司又宣传1个号每天可以1小时打G1-200G,用同步器一台电脑可以开10个号。

5、4月初那时候的G价比例还是1000G等于120块,脑子里就开始幻想,一个号一天就算产3000G10开一天就是3W金币,一天都是3600块,感觉买脚本的钱算什么。然后立马付款了,并买了一个什么都没有的60级法师号700块!自己又创建了4个号准备1个号带4个号起来。

6、结果,当自己上手的时候才发现他给我脚本是可以自动挂机,自动打怪,但是一晚上死了还不跑尸,我就问他这是怎么回事,他给我说要到52级才可以,我就等自己拿1个法师带着这4个号升级,在升级的过程中我这时候接触到了刷MLD副本,当时我问他我这个脚本可以刷MLD副本吗?他说可以但是要另外收费。

7、这时候我朋友就告诉我,我被人当猪宰了。其实我就是花了3000块买了一个同步器,这脚本基本上什么用都没有,接下来,我便开始在网上找这些MLD副本的脚本,每一个来的人都说自己家的是正版收费就贵点。

8、我那会买了第一个MLD副本的脚本说是一小时可以产80G这些还是比较厚道了,我买成400一个月,其实后来自己测试1个小时只能产50G的样子,1个号1天只能挂12个小时。

9、魔兽世界怀旧服脚本刷金一天能赚多少钱?经过这顿折腾,得出结论,到现在5月G价已经跌到了50块1000G,因为做打G的越来越多,1天2个号1台机子其实产量兑换大米就是一天几十块钱,跟当时自己想象中的差距太大了。

10、中途也接触了起号的脚本,有的地方卖200有的地方只要60,想想算了,没有钱可以在被坑了,我写这些就是想对新接触的魔兽打G的朋友说,别急着投入,先多看看多找几家说不定会节约不少钱少走不少弯路,游戏打金赚钱也不是想象中的那么美好。

11、这几天魔兽封号12W,你也想不到哪天可能就把你的号给封了,一到大检查的时候我们就像路边摆小摊的遇到X管来了一样,哎,各行各业都不容易,切记投资需谨慎,魔兽世界怀旧服打G也有风险。

怀旧服奥的灰烬大概需要60W金币。

在美服怀特迈恩服务器有一个专门开GDKP的公会,名字叫做AMG,而他们在最新的一次风暴要塞金团中手非常红,开出了王子锤+节点钥匙+凤凰坐骑。

从玩家po出的金团结算表中可以看到,凤凰坐骑1G起拍,最终卖出了60W金币的逆天高价。同时王子锤也达到了5.5万金币,节点钥匙则是2万金币。翠绿魔珠7千金,反而T5胸甲只卖了2-3K。其他装备的价格也都不高,甚至比国服的价格还要低一点,但是虚空漩涡却都高达1000以上。

不过美服的金币价格比国服可是高出不少,凤凰的60万金币大约等于6000美刀,相当于3万8千多R,由此计算,美服的金价应该在国服的两倍以上。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。